中文名 H1Z1生存
游戏类型 生存游戏
游戏制作 Daybreak Game Company
游戏发行 Daybreak Game Company
上市时间 2015-01-16
游戏介绍:
(提醒:目前游戏处于测试阶段无法建筑+开枪+打僵尸 怀旧玩家可以进去逛街捡破烂)
(提醒:目前游戏处于测试阶段无法建筑+开枪+打僵尸 怀旧玩家可以进去逛街捡破烂)
(提醒:目前游戏处于测试阶段无法建筑+开枪+打僵尸 怀旧玩家可以进去逛街捡破烂)
更新记录:
2022-04-11
今天早上H1Emu服务器更新至0.20.5版本,从版本上看已经知道此次更新仍然为小版本更新,没有大功能加入,是以更新、修正、优化为主。射击、建筑等重大功能还没有完成,所以此次版本还是优化服务器保证服务器稳定性的同时,还把背包系统进一步完善,现在的背包系统不能随意放置任何物品了,而是像原来游戏一样严格按照重量单位计算使用,更换衣服和背包的时候也要清空相应的容器后才可以更换。而且,背包系统内的功能已经相对完善,武器栏也全部可以使用,并且不使用的武器会背在身上,只是这个版本还不能做到快捷键和鼠标滚轮切换武器。此次更新也修正了几个造成服务器重启的bug,现在服务器应该是稳定了一些,之所以说应该,那是因为今天开发人员下线前并没有将H1Emu服务器调整好,造成到现在为止在线服务器一直无法登录,只能登录单机服务器体验这些功能。等晚点开发人员上线,再体验在线服吧。
通用更新
不再限制数据包;
使用多缓冲区提升网络性能;
服务器性能优化;
增加社区服务器环境变量;
2016版更新
鼠标拖动装备功能现在可用;
物资右键菜单的装备命令现在都可以正常使用;
3个武器槽位都可以正常放置武器,但是现在还不能快速切换武器;
在有武器的槽位上右键选择装备,武器会到游戏角色手中;
武器槽位中没有被拿在手上的装备会显示在游戏角色背部;
背包系统优化;
2022.3.29
昨晚睡觉梦见游戏服务器更新了,结果早上起来打开手机一看,TMD真的更新了!!!经过这几天的测试问题的提交,H1Emu也修正了一些导致服务器重启或者不稳定的问题。所以此次更新主要是提升服务器的稳定性,小编今天上线玩了1个小时,没有掉线,但也可能与在线人数较少有关系。所以,老铁们有时间上线多体验一下,埋埋地雷!放个IED啥的!嘿嘿…… 遇到问题可以找小编反馈!
此次更新主要是修正已知bug,解决服务器稳定性问题, 还有就是背包系统已经可以正确的使用衣服、裤子及对应的容量了,背包不再是无限容量。裤子、衣服的名字和图标也正常显示在栏目上。要注意的是:从这个版本开始,必须要配合1.2版本的补丁程序,这个不影响steam下载游戏的玩家,强烈建议网盘下载游戏的玩家重打一次补丁。
顺便说一下,刚刚升级了服务器,上线体验了一下,感觉亚服还是很不错的,修正了几个重启的问题后,服务器稳定了不少。
功能
裤子、衣服等可以正确的背包系统中显示了,包括图标、名称等;
随身的物品可以在衣服、裤子、背包间移动;
穿着跑鞋奔跑速度会提高;
可以使用甲基(就绿色掉袋子的)提升体力;
加入 /hax spamIED 命令;
加入 /respawn 刷复活命令;
Bug修复
修复了玩家接近被摧毁车辆时死亡的问题;
修复了车辆爆炸引起的服务器重启的问题;
修复了 /hax parachute 命令;
修复了进入医院不显示医院名字的问题;
修复了大坝和P城出生地位置问题;
修复了玩家死亡复活后没有体力的问题;
修复了开车消耗体力的问题;
修复了服务器数据库不同步的问题;
修复了/hax weather 命令问题;
修复了不能创建和删除角色的问题;
其他
大部分模型都是穿戴到身上(大多皮肤仍然不能正确显示);
改进爆炸逻辑;
压缩服务器静态定义数据提高加速速度;
关闭了/hax addallitems 命令
2022-03-07
前几天刚刚更新完0.20.1,今天凌晨H1Emu团队就更新了0.20.2的服务器版本,虽然是小版本更升级,但是更新内容可不少,开发团队将2015与2016版本的功能互补后加入到2016版本中。2016版本的功能越来越完善。
此次更新除了可以正常开关门外,主要的更新就是玩家可以自己制作物品了,虽然还不能随意放置,但是地刺是可以伤人的喽图片,还有就是车辆可以爆炸并伤害周围的车辆和玩家,IED可以用打火机点燃,爆炸同样伤害附近的车辆和玩家。这样是不是就可以在在线服里搞事情了图片?!捡东西现在也有声音了,越来越有原来游戏的感觉。其他更新具体看下面的更新日志。
2016版:
游戏内角色可以死亡和重生;
车辆状态显示可以正常显示;
加入车辆不同状态的效果;
车辆现在可以受到伤害并被摧毁(车辆爆炸会炸死附近玩家);
加入了拾取各种物品时的声效;
可以用生物燃料和乙醇为车辆加油;
医疗包已经可以使用;
制作列表内物品可以制作(”制作所有”的功能暂时无法使用);
修复了物资重复刷新问题;
门现在可以正确的开关(不过好像现在开关门速度很快);
受到伤害时会正确的显示伤害的方向;
修复裤子、吉普车涡轮增压器和吉普车大灯的显示错误问题;
修复 /hax driver 问题;
修复 /hax spectate 问题;
/hax spawnnpcmodel命令改为 /hax spawnnpc;
删除了equip,weapon,equipment,sonic命令;
优化npc(用了类似原版服务器的机制,玩家周围刷僵尸);
玩家流血效果显示正常;
目前可以放置的物品:地雷,IED,地刺,铁丝网(现在仅仅是放到脚下,还不能随鼠标放置,问题正在解决中);
现在可以用打火机点燃IED
2022-03-02
27日更改更新完0.20.0的版本,今天又更新了0.20.1版本,虽然更新内容不是很多,但是在放出的内部视频中可以看到,后面版本更新会加入制作功能了。 对了,要看0.20.0版本更新的老铁,看27日的推文。说明:此次0.21.1版本没有制作功能!
此次更新主要修正了上一个版本可以随时丢掉身上大包的问题,虽然还是一个临时解决方案。相信等待背包系统完善后这些逻辑上的问题也会一并修复的。 还有今天内部放出了一个可以制作的视频,虽然很短,但是已经又有了进步了,背包系统出来了,制作也在进行中,那么后面是不是要建筑了呢?!有了建筑,可以存的东西的话,是不是就有”垃圾佬”上线了呢?小编曾今也是pve里的一名”垃圾佬”啊……
服务器更新使用Nodejs 17;
提升RC4速度;
2016版:
修复 /hax additem 命令;
禁止丢掉或者撕掉背包;
修复了多人在线模式中部分玩家没有头的情况
2022-02-27
H1Emu在距离上次更新一个月之后,这次带来了大家期盼已久的背包系统,很多老铁都私信我问这个开发团队是不是又跑路的,我也跟各位关心这个游戏的老铁回复了,其实不是开发团队跑路了,是遇到了一些技术和工作量的难点了,给他们些时间是可以解决的。这不,今天背包系统就默默地发布了!
今天中午,H1emu团队的几位老哥应该是熬了个通宵,才发布了今天0.20.0版本的服务器。此次主要是更新了背包系统,还有其他一些完善了的一些功能,现在游戏内所有的物资都可以拾取,并且放入背包,且布类衣物可以撕成碎布,黑莓、罐头、水都可以食用,使用后补充相应的状态,武器也可以直接换到手上等等,并且地图现在也可以使用了,看着地图中那个蓝色的小点,有种莫名的小激动!虽然还不是很完善的系统,但是很多背包系统的基本功能都已经实现了,部分逻辑上还有些小问题,比如说,大包没有容量限制,还有出生的时候带大包、指南针、地图,单独丢弃指南针和地图没有问题,还可以再捡起来,但是如果先丢掉大包,指南针和地图就再也无法正确的丢弃了。
2016版本:
背包系统玩家的背景图现在可以正确显示角色身影;
上下车时背包系统里车辆的界面也会相应的显示和消失;
拾取衣物和装备物资后玩家角色不会再闪现后换装了;
主要的背包系统相关的优化;
背包系统中的物品可以通过右键的丢弃菜单丢弃;
快速切换武器时,武器栏显示正常;(但好像现在还不能切换武器)
背包系统中可以显示衣服、背包等容器;
地图中所有刷新出来的武器都可以拾取;
树枝和黑莓可以拾取到背包中;
拾取物资时画面顶部会显示对应物资的名字和图标;
丢弃的物品也会在左下角显示提示;
用”/hax additem {itemDefinitionId} {count}”命令代替了”/hax addloadoutitem “命令;
站在水中可以给空水瓶灌水;
食物和水是可以食用,并放映在状态栏里;
布类的物品可以被撕碎,获得相应的碎布;
加入游戏内部资源管理器;(玩家现在不能死亡)
出生后背包中默认带指南针和地图(按M键显示地图);
游戏截图:
游戏配置:
最低配置:
操作系统 Windows 10 64bit
处理器 intel i5 Quad Core
图形 NVIDIA GeForce GTX 280
内存 6 GB RAM
DirectX 版本 11
声卡 兼容DirectX
硬盘空间 20GB
推荐配置:
操作系统 Windows 10 64bit
处理器 Intel Core i5-2300 @ 2.80GHz / AMD Phenom II X6 1075T
图形 NVIDIA GeForce GTX 960 / AMD Radeon R9 280X
内存 8 GB RAM
DirectX 版本 11
声卡 兼容DirectX
硬盘空间 20GB