不觉得游戏能够表现一个人的性格么? 这便是一个通过简单的探索冒险、根据玩家的行动来进行性格分析的数据科学游戏。

版本介绍

Build.14698994|容量113MB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄


关于这款游戏

无论何种游戏,其游玩进程都因玩家的选择而不同。
一千个玩家就会有一千种游玩的方法。
是啊,也许一个人的性格就决定了其游玩游戏的方法。
屏幕前的你,也许也能通过游戏找到自己的性格——《忆我》。

单次游玩大约需要1个小时。
即使是繁忙的各位也能轻松享受这场测试。
进行到三周目的测试则会解锁全部的性格诊断,而物语的终末也将随之到来。

故事

你是一个外表酷似人类的机器人
而故事就从你的创造者——博士的墓前开始。
在这个世界上有各种各样,出于不同的目的而被制造出来的机器人。
追寻和博士的回忆,与机器人们交流,探寻博士所期望的未来和你所被托付之事。

角色

 【主人公】
玩家。由博士所创造的EAI——一种由感情决定行动的AI机器人。

 【怠惰】
咖啡店的店员机器人。因为博士设置上的失误导致她总是很懒散。

 【GoGo废品站】
回收废品的机器人。待人友善,性格颇像少年。

 【祈】
为了执行某些命令而被制造出的牧羊机器人。

游玩

自由地移动,交谈,调查,游玩小游戏
享受无拘无束的探索。
没有Game over,也没有正确或者错误的抉择。
当玩家做出任何行动,就会进行性格分析。
而进度到达100%时分析也就随之完成…恭喜你,游戏也就通关了。
同时也会发表与你最相近的性格。

想要知道更详细的性格内容,也可以多次重复游玩。
当然,对于想要知道故事全貌的人来说,更是如此。

性格

你的性格诊断结果会被保存在数据库中,并且会发行仅属于你的测试结果ID。
与他人分享测试结果的ID,就能看到他/她的性格诊断结果,也能和自己的性格进行比较。
性格相似的人也许互相之间的相性会更好?这也是游玩乐趣之一。

※测试结果数据不包含任何个人身份信息。

一些性格诊断的例子

系统需求

低配置:

    • 操作系统 *: Windows 7+
    • 处理器: Intel(R) Core(TM) i5-3230M CPU @ 2.60GHz
    • 内存: 1 GB RAM
    • 显卡: Intel(R) HD GraphiCS 4000
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 200 MB 可用空间
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