《殖民船:后地球》是一款回合制团队角色扮演游戏,游戏背景设置在一艘向比邻星前进的世代飞船上。这款游戏将突出一个详尽的基于技能的角色系统,任务、选择、结果和分支对话树都拥有众多的可能性。
版本介绍
Build.13038556|容量16.6GB|官方原版英文|支持键盘.鼠标
关于这款游戏
这是我们的主2754年…
你永远不会在蓝天下感受到阳光的温暖,永远不会听到树枝上的风声,永远不会在海洋中游泳,这一切都是因为你不幸出生在船上,被你没有选择的命运所束缚。你从未见过地球,也永远不会看到比邻星。你注定要以使命的名义在船上生老病死,就像你之前的父亲一样,就像他之前的父亲一样。
这艘船很旧了。当她改名为星际飞船时,已经服役20年了。星际飞船是一艘改造后的星际货船的美丽名字。没有人确定这艘船真的会到达目的地,也没有人太在意,因为现在活着的人没有一个能活着看到它。不妨继续你的生活,努力做到最好。
《殖民地船》是一款基于派对的等距RPG游戏,灵感来自海因莱茵的《天空孤儿》。你的角色的世界是一艘“世代飞船”,一艘巨大的宇宙飞船,在长达几个世纪的漫长旅程中去殖民一个遥远的星球。这艘船的原始政府在一次暴力兵变后被解散,你必须在你的乘客和争权夺利的派系之间谈判一条危险的道路。你的选择将决定谁是你的朋友和敌人。
你的冒险从矿坑开始——一大堆空置的货物集装箱慢慢被那些负担不起留在栖息地的费用或需要逃离其老板和派系的人填满。在这里,人们活得自由,死得快…
你睁开眼睛看到灰色船体金属天花板,其中一块面板闪烁着黄色,表示白班。你睡过头了,没关系。咕噜一声,你滚下弄脏的床垫,打开“窗户”让新鲜空气进来。就像这里的其他东西一样,新鲜是相对的。这艘船尽最大努力回收空气和水,但货舱并不是她的优先事项。你吸进金属和燃烧的油,抬头看。舰桥的六个投影仪中有四个仍在工作,暗淡地照射在3号货舱的集装箱塔上,3号货舱更广为人知的名字是自由之城。
称这个坑为城市有点夸张,但称这种红褐色液态水也是如此。你读到过水应该是清澈的,城市应该是大的,但没有船上出生的人见过。也许再过一百年,水的外观和味道会像油一样,人们会谈论过去的美好时光,那时水是铁锈色的,味道清新苦涩。这就是让你坚持下去的乐观精神。
电梯爬上货舱壁上的凹槽,就像一只黑色的钢铁虫子,穿过一条路径到达舰桥再返回。是时候上去挣几个学分了,但首先你需要喝一杯。
水培技术曾被用来使人族植物和草适应比邻星的外星环境,但在兵变期间被放弃了。它很快被失控的变异植被淹没,更像是一个丛林深处,而不是一个研究中心。除了异常植物外,大型害虫控制物种(经过生物工程改造以保护该殖民地的农田)也在现场惩罚粗心大意者。
植物对开国元勋来说是神圣的。它们代表了我们与地球母亲的联系、我们的生计和我们的未来。想象一下小麦、黑麦和大麦绵延起伏的田野,高大的橡树和雪松,孩子们吃着树上的苹果。这是比邻星的愿景。
但是他们没有预料到有多少幼苗会在船上的模拟环境中失败。除非他们找到弥补这些损失的方法,否则这将是灾难性的。外来动物和贫瘠的土壤被认为是最大的威胁,因此他们将最重要的植物物种与定制的共生真菌相匹配。后者是用来杀害虫的。不幸的是,真菌做得有点太好了。我们现在是害虫了。
兵变前,栖息地的屋顶支撑着一个庞大的游乐园。在那里,船上的人至少可以体验一些他们在地球或比邻星上永远不会享受的新奇事物:赤脚走在真正的绿草地上——这是水培法的礼貌——或柔软的红色“比邻星”沙滩上;坐在高大的人造树下;在悬挂在四周的巨大屏幕上看日出。据说这最后一件与真品没有什么区别,船上的人都没见过。
如今,剩下的三个屋顶是戒备森严的平台,由武装警卫巡逻。天幕很久以前就变暗了,这是一个腐朽世界中的轻奢。脚下的草地和模拟的金色田野也消失了,取而代之的是了望塔和检查站。在四面树敌的情况下,廉价娱乐是对现实及其苛刻要求的无用分散。
军械库-在群星之中,地球上的孩子们最希望的是和平。然而,聪明人会为每一种可能发生的情况做好准备——如果没有保护我们领土和利益的手段,如果其他所有方法都用尽了,我们将无法长久生存。为此,这艘船下水时携带了各种维和武器和装备,其中大部分是在兵变和随后的数百次小规模冲突中掠夺和消耗的。
任务控制中心-船管理局政府大楼的百年残骸,曾经控制着船上生活的方方面面。现在,食腐动物在这个古老的权力之座上滋生,这无情地提醒人们没有什么是永恒的。
航天飞机湾-诺亚依靠鸽子来寻找着陆点,船上搭载了12架用于相同目的的调查航天飞机。尽管航天飞机舱在兵变中完好无损地幸存了下来,但在此期间它被洗劫一空,生命支持系统和应急物资被洗劫一空,航天飞机内部被几代擅自占地者使用。
这家工厂是一个废弃的工业综合体,曾经昼夜不停地为这艘船和未来的殖民地生产工具。当你被俘虏的劳动力将有三百年的时间来制造你需要的一切时,为什么要把你宝贵的谢克尔浪费在二手的地球机械上呢?
和许多其他人。
战斗是困难的。你将寡不敌众,因此你必须想出如何平衡胜算或避免你赢不了的战斗。决定战斗难度和你的角色预期寿命的主要因素有三个:准确性、闪避、伤害(受到的和受到的)。为了在战斗中取得成功,你必须学会控制这些因素。
精准度= 50 +加值来自(属性+技能+专长+植入+头盔/护目镜+武器)。你可以很容易地忽略这个列表中的几项,但仍然是一个合格的战士,这意味着你不需要最小/最大化你的属性,因为它只是6项中的1项。攻击者的准确性进一步受到攻击类型(不同的攻击有不同的利弊)、武器的有效射程和惩罚的影响。
闪避=加值来自(属性+技能+专长+植入+护甲处理-护甲惩罚)。防守者的闪避被掩护(确切的加成取决于角度)、小工具加成(即使用干扰场)和烟雾/孢子云(烟雾弹和某些生物)进一步修改。更详细的信息可以在角色和库存屏幕上找到(显示您的准确性和躲避能力),在战斗中,您可以在锁定目标时按ALT键以了解影响特定攻击准确性的因素。
伤害取决于武器和目标的防御。伤害抗性(专长+植入物+护甲)和能量护盾(小配件和/或能量甲)会降低来袭伤害。具有良好穿透力和/或瞄准攻击的武器可以降低敌人的伤害抗性,造成更多伤害。
当您进入隐形模式时,所有瓷砖都会自动分配检测值,该值由与警卫的距离、警卫的朝向、他们的感知以及热视觉设备(如果有)确定。绿色-安全(你仍未被发现),黄色-有风险(如果你在那里结束你的回合,你会被发现),红色-立即被发现。高潜行能力(由技能、专长和装备调整)可以让更多的牌变成绿色并提供更多选择,而低等级盗贼可能只能看到黄色和红色牌。
每一步和每一个动作(开锁、攀爬、使用电脑、在隐形模式下杀死守卫等)都会产生噪音。当你做某件事的时候,没有太多的噪音会立刻引起警卫的警觉,但随着时间的推移,足够引起警卫的怀疑。守卫的感知越高,警戒栏填充的越快。一个警觉的守卫转向最后产生的噪音,这意味着许多安全牌会变红,如果你在视线范围内,你会立即被发现。
如果你不喜欢战斗,你可以依靠演讲技巧来避免所有的战斗:劝说、街头技巧和扮演。不是每个解决方案都在你面前,但它就在那里。我们检查统计数据,技能,声誉,事迹,并跟踪您的选择,以提供适当的后果。
10个队伍成员(最大队伍人数为4人)和超过100个不同的角色,有些角色不太友好。
上帝的仁慈是她的名字。虽然他不是一个牧师,她的父亲称自己是一个圣经的人,并不厌其烦地提醒他唯一的孩子上帝的愤怒,他的复仇,他对报复的不懈渴望。如果这是她的名字的含义,仁慈尽最大努力不辜负它。
“你现在呢?”巴塞洛缪饶有兴趣地看着你。“我假设你正在去栖息地的路上,但现在你被困在这里了…你的机会看起来不太好,我的朋友,”他给了你一个推销员的微笑。“攻击黑手的据点无异于自杀,不管有没有我们的帮助。如果斯坦顿输了……”他停顿了一下,让你自己解决。“你可以称我为先驱。我已经没有名字了。”她声音中的苦涩是明白无误的。她一定没有做这个预言很久。一名警卫摘下头盔,露出一张奇怪的皮革脸,深陷的眼睛和没有嘴唇的嘴。他笑着品尝你的不适。
“我想知道尼安德特人是否对你古怪的外表感到震惊,”女人说。”我不知道他们是否预见到了自己的厄运。”
一代船是一个完美的蚂蚁农场,不同的社会可以在一个有限的空间内共存,影响和影响彼此的发展,同时争夺有限的空间,这增加了“目的证明手段”的压力。
保护者的一个真理就是使命,而确保成功完成使命的唯一方法就是走老路。先辈、先辈和开国元勋们的道路是这艘航船驶向我们最终目的地的桥梁。谢天谢地,通过他们坚定而及时的干预,兵变被终止了,这是对旧方式的最终背叛,是对前人的最终背叛,是对为使命而奉献的每一次牺牲和每一条生命的最终背叛。
兄弟会的成立是为了把人民从船权的铁镣中解放出来。虽然他们的第一次进攻——被旧世界的化石用“叛变”一词来诋毁——未能完全实现这一目标,但兄弟会成功地确立了自己作为一股不可忽视的力量的地位。兄弟会最初的纯粹目标是解放被奴役者,无论他们身在何处,但不幸的是,这一目标被民主的现实担忧玷污了。要给这艘船带来自由,就必须要有战争,没有牺牲就没有战争,也没有委员会管理的战斗。
正如在黑暗和充满挑战的时代不可避免地会发生的那样,一些公民向上帝寻求安慰,希望结束痛苦和饥饿。或者没有达到目的,至少没有达到目的。选民教会拒绝接受使命的保护者和自由兄弟会,认为他们是被政治和自我中心分散注意力的世俗傻瓜。教会教导其信徒他们是被上帝选中的,将这艘船的旅程视为长达几个世纪的信仰考验。当船到达目的地时,审判日正等待着每个公民。正义者将被欢迎进入比邻星的应许之地,而无悔者将被送回我们逃离的地狱-地球-永远受苦。
加上较小的派别和团体:盟约之民(变种人)、传道书之家(以前称为ECLSS -环境控制和生命支持系统)、矿坑的自由民、你兄弟的守护者、格兰杰人、杰克逊的步枪兵等等!
系统需求
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- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统 *: Windows 7/Windows 8/Windows 10
- 处理器: 2 GHz Processor or better
- 内存: 4 GB RAM
- 显卡: Nvidia Geforce GTS 450 / Radeon HD 4870 or better
- DirectX 版本: 11
- 存储空间: 需要 17 GB 可用空间
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- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows 10/Windows 11
- 处理器: Intel Core i5-6600 or AMD Ryzen 5 1600
- 内存: 8 GB RAM
- 显卡: Nvidia Geforce GTX 970 / AMD Radeon R9 390 or better
- DirectX 版本: 11
- 存储空间: 需要 17 GB 可用空间